E5300 執著亂試之 DLNA 播放..and so on

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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章peaceming » 2013-09-05, 23:45

正式進入 MMCSS 調整的部分

請先參考官方資料如下,可以有些基本的概念

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684247(v=vs.85).aspx

上列連結內有寫到 MMCSS 預設提供的項目,且有額外需求的話,也可新增項目(但我應該用不到吧?)
每個預設項目裡,都有可供設定的參數與可調整的範圍,也說明了參數的意義。
但翻了一些資料後,都沒找到關於項目的說明(例: Capture, Distribution...是什麼用途?)

上周末嚐試調整 MMCSS 時,無聊把 MV 也列入測試的東東(之前我沒看 MV),這些 MV 也是剛好別人有,就順便抓回來測。
測試 MV 時,有些 MV 的聲音一聽就是難過,而 PSY(Hyuna) 與 Hyuna 的 MV 是我覺得聲音 OK ,又蠻養眼的(其實還有個 SISTAR19..)。
比較意外的部分,是沒想到 MMCSS 調整後的影響,不論是在聲音 或 畫質,居然都能在播放 MV 時反應出來。

上周末只測了 Audio 與 Capture 兩項,測試的方式如下
調整一個參數=>重新開機完,測試聲音與畫質=>再調整一個參數=>再次重新開機後,測試聲音與畫質

每次的測試,除了幾個 MV ,也會撥放些音樂,所以會花些時間。
就這樣度過了整個周末,所以..有些走火入魔,哈哈!

要修改 MMCSS 同樣需使用 regedit 這程式,而修改的位置官網內有列出。
執行後打開 MMCSS 位置的畫面如下

圖檔

NetworkThrottlingIndex 這參數類似網路流量管理的功用,我試著調降兩次後,就決定直接關掉它
關閉的方式,就是把所有值都填入 F(15)。

SystemResponsiveness 這參數是保留系統資源給 Low Priortiy 的程式,最低就是調到 10

其他項目裡的參數,可以參考別人的設定,我有參考 Higuma 的檔案,也有參考另一個友站的設定。
再加上自己一邊慢慢調,一邊慢慢聽,聽看看有什麼差異。

在 OS 未使用 HPET 的狀態下,我參考友站的設定,先把 Capture 內的參數調低。
比較差異時,我重點是擺在聲音上,這時還沒注意到 畫質 的影響..

Audio 與 Capture 裡的參數都一樣

Affinity
Background Only
Clock Rate
GPU Priority

---- Higuma 調了 Audio 內下面的三項,上面的部分則未調,但友站的設定則有
Priority
Scheduling Category
SFIO Priority

MV 是 E5300 透過 DLNA 把 NB 內的資料抓來撥放

我在調整了 Capture 裡的
SFIO Priority 調成 Idle
Scheduling Category 調成 Low
Priority 調成 3
GPU Priority 調成 5 (原本是 8)

測到這時不知怎麼了! 注意力居然轉移到 畫質上,或許是 感覺到整個畫面的顏色好像不太對、且黯淡了下來..
我原本還懷疑是否電視的設定無意間備被動到了,還把電視的設定左調右調了一陣子.. 最後好像沒動到阿..

這時我才意識到 Capture 內的參數,不會才是影響 畫質的原因吧?
疑問既然出現,我就把注意力轉到 畫質 上,開始針對調過的參數再度調整

我先調整了 SFIO Priority 為 High => 這時發現 MV 的整個畫面 變亮了
再來針對 Scheduling Category 調成 High => 畫面變得更亮了, 一些細節也出現了(顏色、光澤、流動感..)
回復到這階段,我覺得畫面可接受了! 就跑到 Audio 開始調整

Audio 的參數裡
SFIO Priority 先調為 High => 這也屬全面的改變,但不太明顯,像流動感、微細節好像有變好
Scheduling Category 調成 High => 這感覺有明顯,整個音量變大,微細節,開放感..變好
Priority 調成 8 => 這感覺也明顯,也是音量、能量類的變大

接下來的參數
Affinity => 我設定為 1,分隔CPU的資源,這調整後聲音好像再乾淨些
Background Only => 我設定為 False,這項也類似上面
GPU Priority => 我最後調成 1(最低),這項也類似上面,只是因為變乾淨,所以有些東西會再更明確

Clock Rate => 這項是我覺得很恐怖的一項,原設定是 10000。
我第一次就調成 1000=>500=>300=>100(沒錯我調了四次,每次我都有花時間聽)

這是 微細節(其實都有差,只是在微細節會較明顯) 在 時間軸上解析度的調整,到這調整已是每一秒聲音內細節的改變。( Higuma 這要調整阿...)

越是短時間裡快速的變化(流動感),在調這項參數時,差異就會出現。
光是 PSY(Hyuna) 的 MV 裡的某些快速變化的電音,在調整的過程裡,都有不同的變化。

我現在還在測低於 100 的變化,我聽不聽得出來。
而聲音調到這,我忽然又想到,那這影響在 畫質 會有什麼變化? :d01:

所以我又回去調 Capture 裡的 Clock Rate,一樣先調到 1000。
結果... 我看到畫面時,我嚇到 :o ... 這是從 DVD 進階到 BD 的感覺啊(實際上還沒到 BD 的畫質啦! 這是感覺的落差)...
整個人皮膚的細緻度、鮮明度、立體感..都大大進化(人活了!!!) :d05:

在 Hyuna bubble pop 的 MV 裡某些片段,會有人在眼前跳舞的錯覺。 :c10:
但我是以聲音為主,所以 畫質 的部分,我就未把值調到頂,現在是調到 300

而 GPU Priority 與 Priority 的調整,也同樣有很好的效果,都是在光澤、鮮明度..的變化(我很難詳細的說明)
GPU Priority 最後調為 16,Priority 則為 5(與上述的原因相同,未把值調到頂)

畫質調到這階段,我已經覺得蠻好的(至少有產生錯覺的時候了!) :i01:

以上我敘述的比較詳細的參數,是因為差異較大,所以會細細比較差異,而其他的參數,則是調了一次後,覺得有改善,就直接保留(未再多花精神)。

以上的內容,請自行細細品味 :f04:
最後由 peaceming 於 2016-09-15, 15:29 編輯,總共編輯了 2 次。
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章Higuma » 2013-09-06, 09:59

Clock Rate:

A hint used by MMCSS to determine the granularity of processor resource scheduling.

越低越好很奇怪啊,我有機會再試試.

倒是

"IRQ0Priority"=dword:00000001
"IRQ8Priority"=dword:00000001
"IRQ16Priority"=dword:00000001

感覺是無用功的機率很高,因為查遍MSDN,

都沒有IRQ Priority這玩意,只有IRQL(interrupt Request Level),

且這機制是寫在driver裡,不是從register控制的.

實測上,我昨晚聽了幾次1 1 2與1 1 1的比較,聽不出差異,

之後準備直接拿掉這機碼再試試,之前是連MMCSS一起設好

才聽,沒有單獨針對IRQ Priority測過.
Higuma
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章peaceming » 2013-09-06, 10:24

Higuma 寫:Clock Rate:

A hint used by MMCSS to determine the granularity of processor resource scheduling.

越低越好很奇怪啊,我有機會再試試.

倒是

"IRQ0Priority"=dword:00000001
"IRQ8Priority"=dword:00000001
"IRQ16Priority"=dword:00000001

感覺是無用功的機率很高,因為查遍MSDN,

都沒有IRQ Priority這玩意,只有IRQL(interrupt Request Level),

且這機制是寫在driver裡,不是從register控制的.

實測上,我昨晚聽了幾次1 1 2與1 1 1的比較,聽不出差異,

之後準備直接拿掉這機碼再試試,之前是連MMCSS一起設好

才聽,沒有單獨針對IRQ Priority測過.

夠決斷.. 那就等你的測試啦! :c10:

不過.. 耳機系統 與 喇叭系統 也許也有差,有時間再看看囉! :D
peaceming
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章Higuma » 2013-09-06, 10:43

peaceming 寫:
Higuma 寫:Clock Rate:

A hint used by MMCSS to determine the granularity of processor resource scheduling.

越低越好很奇怪啊,我有機會再試試.

倒是

"IRQ0Priority"=dword:00000001
"IRQ8Priority"=dword:00000001
"IRQ16Priority"=dword:00000001

感覺是無用功的機率很高,因為查遍MSDN,

都沒有IRQ Priority這玩意,只有IRQL(interrupt Request Level),

且這機制是寫在driver裡,不是從register控制的.

實測上,我昨晚聽了幾次1 1 2與1 1 1的比較,聽不出差異,

之後準備直接拿掉這機碼再試試,之前是連MMCSS一起設好

才聽,沒有單獨針對IRQ Priority測過.

夠決斷.. 那就等你的測試啦! :c10:

不過.. 耳機系統 與 喇叭系統 也許也有差,有時間再看看囉! :D


不過之前測試的time resolution有差喔,感覺蠻不錯的,

就是要設成系統服務這點比較特別.

P.S 這次我有查過MSDN了,確實有這麼個玩意 :b10: :b10:
Higuma
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章Higuma » 2013-09-07, 12:16

跑去詢問友站高人,IRQ priority這部分雖然沒有

書面資料,但根據測試,IRQ0-31是會被win 32 reg控制沒錯,

機制不明,差異不會很大就是.
Higuma
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章超弩級甲抓 » 2013-09-07, 14:19

peaceming 寫:正式進入 MMCSS 調整的部分


我把audio及capture的clock rate由10000改成1000,用少女時代日巡檔來看,看不太出來改變,倒是電視台genie live改變比較明顯,不過當我調成100時,影像沒什麼差別倒是聲音變小了?
gpu priority及priority的數值是大比較好還是小?預設是8與6(audio)。

我是完全用電腦播,糖果七號加pot64加lav0.54。
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超弩級甲抓
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章STSD » 2013-09-07, 14:43

peaceming 寫:在 Hyuna bubble pop 的 MV 裡某些片段,會有人在眼前跳舞的錯覺。 :c10:


最好是會有被屁屁彈到的錯覺,請繼續努力!
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STSD
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章peaceming » 2013-09-07, 21:49

Higuma 寫:跑去詢問友站高人,IRQ priority這部分雖然沒有

書面資料,但根據測試,IRQ0-31是會被win 32 reg控制沒錯,

機制不明,差異不會很大就是.

高人? 哇!
真好奇那位讓 Higuma 有此評價?

不過,我覺得 MSDN 上沒有=>不見得就代表沒有(因為很多資訊,它們可以選擇不公開..)

因此我們唯一可掌控的,就是去實驗看看有無差異。
而實驗過程裡所得的經驗,才是有趣的地方.. :a05:
peaceming
 
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章peaceming » 2013-09-07, 21:58

超弩級甲抓 寫:
peaceming 寫:正式進入 MMCSS 調整的部分


我把audio及capture的clock rate由10000改成1000,用少女時代日巡檔來看,看不太出來改變,倒是電視台genie live改變比較明顯,不過當我調成100時,影像沒什麼差別倒是聲音變小了?
gpu priority及priority的數值是大比較好還是小?預設是8與6(audio)。

我是完全用電腦播,糖果七號加pot64加lav0.54。

GPU priority 與 priority,都是數值越大,資源的權重越高。

GPU priority 上限到 31( Capture 內我只調到 16)
Priority 上限到 8( Capture 內我只調到 5)

調 Audio 內與 Capture 內的參數會有不同的影響。
其他的設定,請參考上面,我有分別列出來。
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Re: E5300 執著亂試之DLNA播放

文章peaceming » 2013-09-07, 23:29

STSD 寫:
peaceming 寫:在 Hyuna bubble pop 的 MV 裡某些片段,會有人在眼前跳舞的錯覺。 :c10:


最好是會有被屁屁彈到的錯覺,請繼續努力!

是!!! 社長 8-)

我也希望能到達這境界,所以還有很多努力的空間。 :f02:
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